
ソニーが PlayStation Portal を発表した当初、そのコンセプトは大胆と言えるほどシンプルで、それゆえに少なからぬ議論を呼んだ。DualSense コントローラーを真ん中で二つに分け、その両側のグリップの間にディスプレイをはめ込み、Wi-Fi 経由で PS5 からゲームをストリーミングするというものだ。このデバイスにはローカルストレージがなく、オフラインでのプレイはできず、当時はクラウドゲーミングにも対応していなかった。
あれから三年が経ち、Portal は発売当初とは大きく変わった。継続的なファームウェアアップデート、PlayStation Plus Premium 会員向けのクラウドストリーミング機能、そしてより高いビットレートの 1080p モードによって、その機能の幅は広がり続けている。依然として真の意味での携帯ゲーム機ではないものの、特定のユーザー層にとっては、PlayStation エコシステムにおけるかなり実用的なアクセサリーとなっている。
デザインと操作性:DualSense の感触を継承
Portal の最大の強みは、以前から一貫して握り心地の良さだ。ソニーの手法は非常に直接的で、DualSense コントローラーの両端をそのまま残し、それぞれを画面の左右に固定している。アダプティブトリガー、触覚フィードバック、おなじみのボタン配置とスティックはすべて完全に維持され、タッチスクリーンが従来のタッチパッドの役割を担っている。
重量は現代の携帯ゲーム機の中では決して軽くはないが、携帯性に本当に影響するのは重さではなく、本体全体の幅だ。Steam Deck や Switch 2 と比べると、Portal の方が横幅があり、カバンに入れたり片手で持ち運んだりするのは、他の二台ほど便利ではない。
ストリーミング体験と実際のパフォーマンス
実際に得られる体験は、ネットワーク環境に完全に左右される。
安定した強力な Wi-Fi 環境で近くの PS5 からリモートプレイを行う場合、その感覚は本体で直接プレイするのと非常に近い。遅延は低く、ほとんどのシングルプレイヤーゲームやテンポの遅い作品を快適に動かせる。ただし、対戦型マルチプレイヤーなどのハイペースなゲームをこのデバイスでプレイするのは、依然としておすすめできない。
接続品質が低下すると、体験は急速に悪化する。
バッテリー、オーディオ、日常使用
実際の使用では、Portal のバッテリー持続時間は通常 3.5 時間前後で、公式発表の 4 時間をやや下回る。純粋なストリーミングデバイスであることを考えれば、十分な性能だ。USB-C ポートでの充電は簡単だが、充電速度は速くはない。
オーディオ面では、3.5mm ヘッドホンジャックを備え、PlayStation Link ワイヤレスデバイスに対応しているが、Bluetooth 接続には対応していない。内蔵スピーカーは最低限の用途を満たす程度で、ほとんどのプレイヤーは結局ヘッドホンを接続することになるだろう。
重要なアップデート:クラウドゲーミングが使い方を変える
昨年、ソニーは PlayStation Plus Premium 会員向けに、Portal でのクラウドゲーミング機能を本格的に開放した。所有しているデジタル版の対応 PS5 ゲームに加え、ゲームカタログやクラシックスカタログの作品も、PS5 を起動せずに直接ストリーミングできるようになり、数千本のゲームが開放された。
だからといって、Portal が独立したゲーム機になったわけではない。依然として Premium 会員資格、対応するアカウントと地域、安定したネットワーク接続が必要だ。しかし、利用シーンが大幅に広がったことは確かだ。ホテルへの宿泊、家族との旅行、あるいはリビングのテレビが他の人に使われている時でも、PS5 を起動したままにしておく必要がなくなった。
あなたに合うか?
すでに PS5 を持っていて、家族と交代でテレビを使うことが多かったり、ベッドに横になってゲームをするのが好きだったりするなら、PlayStation Portal はかなり適した補助デバイスになるだろう。
ネットワーク環境が十分に安定していないなら、本物の携帯 PC や携帯ゲーム機の方が、依然として柔軟な選択肢だ。
Portal はネイティブな携帯ゲーム機の代わりにはならず、ストリーミングに完全に依存する方式には常に限界がある。それでも発売当初と比べれば、斬新な試みから、本当に使う価値のあるアクセサリーへと成長したと言える。